外媒引述知情人士報(bào)導(dǎo),索尼已暫停生產(chǎn)PSVR2頭戴式設(shè)備,先去化賣(mài)不掉的積壓庫(kù)存。
知情人士透露,索尼 去年2月推出的這款搭配PlayStation 5游戲機(jī)的周邊產(chǎn)品后,銷(xiāo)量卻逐漸減緩,庫(kù)存也不斷增加。PSVR2售價(jià)為550美元,據(jù)知情人士表示已生產(chǎn)超過(guò)200萬(wàn)臺(tái)。
IDC指出,PSVR2出貨量自推出以來(lái)一季不如一季。據(jù)知情人士透露,已組裝的過(guò)剩產(chǎn)品積壓在索尼 的供應(yīng)鏈。不過(guò),IDC的Francisco Jeronimo認(rèn)為,隨著蘋(píng)果Vision Pro問(wèn)世,相關(guān)頭戴式設(shè)備人氣可望回升。他預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式設(shè)備2023年至2028年間年均成長(zhǎng)率為31.5%。
索尼 上個(gè)月才宣布結(jié)束Playstation的倫敦分公司,這是負(fù)責(zé)制作VR游戲的部門(mén)。這一舉措是一系列更廣泛的裁員移動(dòng)的一部分,連帶波及Guerrilla Games在內(nèi)工作室。這個(gè)工作室曾經(jīng)開(kāi)發(fā)PSVR2專(zhuān)屬游戲“地平線山之呼喚”。
麥格理分析師Yijia Zhai說(shuō):“VR硬件售價(jià)太高,是影響開(kāi)展的主要障礙。目前支持VR產(chǎn)品的游戲有限,也導(dǎo)致玩家購(gòu)買(mǎi)VR硬件的動(dòng)機(jī)不足。內(nèi)容有限也是有原因的, VR游戲的開(kāi)發(fā)成本遠(yuǎn)高于普通游戲。”